Oyun Terimleri Sözlüğü
FPS, multiplayer ve online oyun dünyasında sıkça kullanılan terimlerin Türkçe açıklamaları.
Bu sözlük, Slotime platformunda ve genel online oyun dünyasında sıkça karşılaşılan terimleri açıklamak amacıyla hazırlanmıştır. Alfabetik sıraya göre göz atabilir veya harf filtrelerini kullanabilirsiniz.
Sözlük Terimleri
A
Away From Keyboard'ın kısaltmasıdır. Oyunda klavye başında olmayan, aktif oynamayan bir oyuncuyu ifade eder.
FPS oyunlarında hedef alma becerisi. İyi bir aim, nişancının isabetini artırır ve maç sonuçlarını doğrudan etkiler.
Oyuncuların rekabet ettiği kapalı ya da sınırlandırılmış savaş alanı. Multiplayer modlarda yaygın olarak kullanılan bir terimdir.
B
Bir karakterin veya silahın geçici ya da kalıcı olarak güçlendirilmesi. Oyun dengesi için düzenli olarak uygulanır.
FPS oyunlarında sürekli zıplayarak hızlı ilerleme tekniği. Rakibi şaşırtmak ve hız kazanmak amacıyla kullanılır.
Yapay zeka tarafından kontrol edilen oyuncu karakteri. Pratik yapmak veya eksik oyuncu slotunu doldurmak için kullanılır.
C
Bir noktada bekleyerek rakipleri yakalamaya çalışan oyuncu stili. Savunmacı ama bazı oyuncularca olumsuz karşılanan bir oynanış biçimidir.
Birden fazla oyuncunun birlikte aynı hedeflere ulaşmak için oynadığı işbirlikçi oyun modu. Takım dayanışması ön plandadır.
FPS oyunlarında ekranın ortasındaki nişan noktası. Silah doğruluğunu ve nişancının hedef alacağı konumu gösterir.
E
Oyuncuların beceri seviyesini ölçen matematiksel derecelendirme sistemi. Kazanma ve kaybetme sonuçlarına göre yükselir veya düşer.
Profesyonel oyunculuk ve organize turnuvalar dahil dijital sporlar alanı. Büyük ödüllü organizasyonları içeren küresel bir sektördür.
F
Birinci şahıs bakış açısından oynanan nişancı oyunu türü. Oyuncu, karakterin gözünden görür ve genellikle ateşli silahlar kullanır.
Rakibi yandan ya da arkadan yakalamak için uygulanan taktiksel hareket. FPS ve strateji oyunlarında sıkça kullanılan bir manevralar tekniğidir.
Saniyedeki kare sayısı. Yüksek FPS, akıcı görüntü ve daha iyi oynanış anlamına gelir. Rekabetçi oyunlarda 60+ FPS önerilir.
G
Maç sonunda karşı takime ya da oyunculara saygı ifadesi olarak söylenen "iyi oyun" anlamındaki selamlama.
Belirli bir hedef veya ödüle ulaşmak için aynı içeriği tekrar tekrar oynamak. Karakter seviyesi yükseltme veya ekipman toplama için yapılır.
H
Oyun sırasında ekranda görünen; can puanı, mermi sayısı, harita ve skor gibi bilgilerin gösterildiği arayüz katmanı.
Karakterin sahip olduğu yaşam puanı. HP sıfıra düştüğünde karakter ölür veya devre dışı kalır.
Bir rakibin kafasına isabet ettirilen atış. Genellikle normal vuruşa göre çok daha fazla hasar verir ve anında etkisiz bırakabilir.
K
Oyuncunun öldürme ve ölme sayısı arasındaki oran. Yüksek K/D, oyuncunun genel performansının iyi olduğunun bir göstergesidir.
Rakibi belirli bir mesafede tutarken hasar vermeye devam etme tekniği. Genellikle menzilli saldırılarda uygulanır.
L
Oyun sırasında yaşanan gecikme sorunu. Yüksek ping veya düşük internet hızı nedeniyle oyunun kasması veya geride kalmasıdır.
Maç başlamadan önce oyuncuların bir araya geldiği, takım oluşturulan ve ayarların yapıldığı bekleme odası.
Oyun içinde toplanan ekipman, silah, kaynak ve ödüller. Düşmanlardan ya da oyun ortamından toplanabilir.
M
Belirli bir zamanda en etkili kabul edilen oyun stratejisi, karakter seçimi veya silah kombinasyonu. Oyun güncellemeleriyle birlikte değişebilir.
Oyuncuları beceri seviyelerine göre dengeleyerek eşleştiren sistem. Adil rekabet ortamının oluşturulmasında kritik öneme sahiptir.
Birden fazla oyuncunun aynı anda oynayabildiği oyun modu. İnternet bağlantısı üzerinden gerçek oyuncularla rekabet veya iş birliği imkânı sunar.
P
Oyuncunun cihazı ile oyun sunucusu arasındaki gecikme süresi (milisaniye). Düşük ping, daha akıcı ve reaktif bir oynanış anlamına gelir.
Profesyonel düzeyde oyun oynayan ve genellikle turnuvalara katılarak geçimini oyundan sağlayan kişi.
R
Öldürülen oyuncunun oyuna geri döndüğü an. Bazı modlarda anında, bazılarında belirli bir süre beklenerek gerçekleşir.
Tüm takımın ya da birden fazla oyuncunun hızlıca belirli bir noktaya saldırdığı, savunmayı çökertmeyi hedefleyen agresif bir strateji.
S
Uzun menzilli silahlarla uzak mesafeden rakipleri etkisiz bırakan oyuncu rolü. Sabır ve hassas nişan alma becerisi gerektiren oynanış biçimidir.
Oyuncunun ya da bir düşmanın oyun dünyasına ilk kez veya yeniden dahil olduğu nokta ve an.
Takım olmaksızın bireysel olarak oynanan mod. Başarı ya da başarısızlığın yalnızca oyuncuya ait olduğu oyun deneyimidir.
T
Oyuncuları veya içerikleri sınıflandırmak için kullanılan kademe sistemi. Genellikle S, A, B, C, D şeklinde sıralanır.
Oyun sırasında hatalara sinirlenip duygusal kararlar almaya başlayan, konsantrasyonu bozulmuş oyuncu durumu.
Üçüncü şahıs bakış açısından oynanan nişancı oyunu türü. Karakter arkadan görülür ve çevre farkındalığı FPS'e göre daha yüksektir.
Oyun Dünyasını Keşfet
Slotime'da Bu Terimleri Pratikte Deneyin
Öğrendiğiniz kavramları gerçek oyun deneyimiyle pekiştirin. Slotime platformuna erişmek için giriş rehberimizi inceleyin.